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Refuge Solitaire

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Bienvenue au Refuge !

Après une grande randonnée en haute montagne, vous vous installez confortablement à la terrasse d'un refuge pour un repos bien mérité ! La lumière du jour décline doucement sur une superbe vue panoramique dominant un lac et une chaîne montagneuse partiellement enneigée... Troublant quelque peu votre quiétude, le gardien du refuge vous propose alors une patience se jouant avec deux paquets de 52 cartes !

Comment jouer à Refuge Solitaire ?

Refuge Solitaire (aussi connu sous l'appellation « Crescent Solitaire ») est un jeu en ligne qui se joue seul avec 104 cartes. L'espace de jeu est composé de trois zones distinctes : le tableau, les fondations ascendantes, et les fondations descendantes.

Le tableau
Le tableau
Les fondations ascendantes
Les fondations ascendantes
Les fondations descendantes
Les fondations descendantes

Le but du jeu est simple : déplacer toutes les cartes sur les fondations !
Le déplacement des cartes (du tableau vers les fondations, ou d'une pile du tableau vers une autre pile du tableau) est autorisé pour les cartes de même famille (cœur, pique, trèfle ou carreau).

Sur les fondations ascendantes, empilez les cartes par ordre croissant (As, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valet, Dame, Roi).
Suite ascendante de cartes
Les fondations ascendantes
Sur les fondations descendantes, empilez les cartes par ordre décroissant (Roi, Dame, Valet, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, As).
Suite descendante de cartes
Les fondations descendantes
Sur le tableau, piochez les cartes déplaçables vers les fondations. Si aucun mouvement n'est possible du tableau vers les fondations, vous pouvez déplacer des cartes d'une pile à l'autre du tableau, en respectant ces conditions : les cartes doivent être de même famille, et avoir une valeur inférieure ou supérieure d'une unité. Par exemple, un 3 de cœur pourra être déposé sur un 2 de cœur ou un sur 4 de cœur.
Tableau du jeu Refuge Solitaire Déplacements entre les piles du tableau
Un As peut être déposé sur un deux
ou sur un Roi de la même famille
Déplacement d'un As sur un deux ou sur un Roi
Un Roi peut être déposé sur un As
ou sur une Dame de la même famille
Déplacement d'un Roi sur un As ou sur une Dame

Le temps est limité : vous devez réussir en moins de 20 minutes !
Les indices : vous disposez de 5 indices pour vous aidez dans votre progression
Le mélange des cartes : si plus aucun mouvement n'est possible, battez 1 à 3 fois les cartes du tableau...

Quelques trucs et astuces !

  1. Vous pouvez déplacer des cartes des fondations ascendantes vers les fondations descendantes (et inversement). Cela peut être utile pour débloquer une carte du tableau. Dans l'exemple ci-dessous, le déplacement du 8 de carreau vers les fondations descendantes (sur le 9 de carreau), permet de descendre le 7 de carreau et libérer une pile du tableau...

    Déplacement des fondations ascendantes vers les fondations descendantes

  2. N'hésitez pas à soulever (puis à relâcher) les cartes du tableau pour avoir un aperçu des cartes qui se trouvent juste en dessous...
  3. En cas de mauvaise manipulation ou si le dernier mouvement n'est pas concluant, utilisez la fonction « Annuler » pour revenir à l'état précédent. Note: seule la dernière action (déplacement effectif d'une carte) peut être annulée...
  4. Le déplacement des cartes du tableau vers les fondations, peut se faire via un glissé / déposé mais aussi, plus simplement (et rapidement) via un simple clique !